arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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从中还可以得到连接的段数。……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了的代码来观察一下效果……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

枝江小镇(Zhijiang Town)

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但是缘分就是这样的,不要错过机会了约会...终于搞好了关系,那么你们可以约定地点一起行动了但是这个时候也不要太随意了……,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

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在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 有 7 个排名联盟,您可以根据自己的胜率来攀登……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合的。……有一种叫做“Cy-Frame”的机械装置,可以连接到人物身上,使他(或她)进行各种特殊攻击

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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公司派发给我这个笔记本,说是要每天做好记录,只要是小区工作生活中的事都可以写上去,直到离职才会回收。……说实话我觉得还不如设置个即时的建议反馈渠道,总在员工离职之后才想着改进。……可话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间写这东西也不能给自己捞到什么好处

怪物饲养员(The Monster Breeder)

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不容易上手--如果你玩过回合游戏,竞技场战斗是非常直接的,但怪物的繁殖却不是。……游戏有两个主要层次:第一是怪物繁殖,第二是战术性的回合竞技场战斗。……玩家只能在同一类中进行杂交,然后可以选择最好的后代进行魔法治疗,以提高其战斗性能

方舟:生存飞升(Ark: Survival Ascended)

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你甚至可以砍倒一棵树,看着它撞向其他树木,并在砸向下方草地的途中扰乱所有树叶。……● 在游戏体验的各个方面都进行了更彻底的改进:重新设计的用户界面,智能生物寻路的动态导航,野生恐龙宝宝……,照片模式,新的相机系统,新的地图系统,追踪系统,全新的建筑、物品和生物等等

蛇宝宝(BabySnake)

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在游戏中玩家会吃到这几种糖豆【毒药】【蛇宝宝】【鸡腿】。……【毒药】会造成蛇蛇的死亡【蛇宝宝】会造成蛇蛇的尾巴后面出现一条小蛇宝宝,在蛇蛇不小心死亡后后面第一个小蛇蛇会立刻长大并跟上前辈的蛇步

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……文章中介绍的做法不是基于物理的, 但是性能开销非常廉价, 可以应用到移动端上. 效果也还可以。……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

版本:Early Access


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